Изменен способ отображения инвентаря игрока
Ivan [04-10-14 - 13:27]
Изменен способ отображения инвентаря игрока
diff --git a/DataBase.lua b/DataBase.lua
index 36b57d7..c5dbb0e 100644
--- a/DataBase.lua
+++ b/DataBase.lua
@@ -173,6 +173,10 @@ function DB.OnLoad(eventCode, addOnName)
db_UI.Items.Item.name ={}
db_UI.Items.Item.count ={}
+ --Отображение Гильбанка по умолчанию
+ DB.DisplayGuildBank()
+end
+
function DB.DisplayGuildBank()
if (#DB.items.data==0) then return end
@@ -217,7 +221,7 @@ function DB.OnLoad(eventCode, addOnName)
while (DB.ItemCounter < bagSlots) do
if GetItemName(BAG_BANK,DB.ItemCounter)~="" then
- db_UI.TB:AddMessage(RealItemNumber.." : "..GetItemLink(BAG_BANK,DB.ItemCounter).." : "..GetSlotStackSize(BAG_BANK,DB.ItemCounter))
+ db_UI.TB:AddMessage(RealItemNumber.."|| "..GetSlotStackSize(BAG_BANK,DB.ItemCounter).." || "..GetItemLink(BAG_BANK,DB.ItemCounter))
RealItemNumber=RealItemNumber+1
end
DB.ItemCounter=DB.ItemCounter+1
@@ -236,8 +240,6 @@ function DB.OnLoad(eventCode, addOnName)
db_UI.TB:SetScrollPosition((RealItemNumber-1)-val)
end)
end
- DB.DisplayGuildBank()
-end
function DB.Update(self)