diff --git a/DataBase.lua b/DataBase.lua
index c5dbb0e..aec6411 100644
--- a/DataBase.lua
+++ b/DataBase.lua
@@ -1,23 +1,37 @@
-- DataBase v0.01
----------------------------
-- Список команд:
--- /db bag - список сумок
--- /db ic - список инвентаря
--- /db bc - список банка
+-- /db cls - очистить собраные данные
----------------------------
+-- Сделать: тултипы, подсветку, занято/свободно
+
+-- Пригодится:
+-- WINDOW_MANAGER:GetMouseOverControl()
+-- ZO_FeedbackPanel - "loading... - смотреть инвентарь когда она исчезла?
+
+
+
DB = { }
-DB.version=0.03
+DB.version=0.20
-DB.dataDefault = {
+DB.dataDefaultItems = {
data = {}
}
-DB.UI_Movable=false
+for i=1,GetNumGuilds() do
+ DB.dataDefaultItems.data[GetGuildName(i)]={}
+end
-local ShowInfo = true
-local startupTS = GetGameTimeMilliseconds()
-local EventItemreadyHack=0
+DB.dataDefaultParams = {
+ DBUI_Menu = {10,10},
+ DBUI_Container = {530,380}
+}
+
+DB.UI_Movable=false
+DB.AddonReady=false
+DB.TempData={}
+DB.GCountOnUpdateTimer=0
function DB.OnLoad(eventCode, addOnName)
if (addOnName ~= "DataBase" ) then return end
@@ -27,70 +41,82 @@ function DB.OnLoad(eventCode, addOnName)
--Регистрация эвентов
EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("DataBase", EVENT_OPEN_BANK, DB.PL_Opened)
+ EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("DataBase", EVENT_CLOSE_BANK, DB.PL_Closed)
-- EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("DataBase", EVENT_GUILD_BANK_SELECTED, DB.GB_Selected)
EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("DataBase", EVENT_OPEN_GUILD_BANK, DB.GB_Opened)
EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("DataBase", EVENT_GUILD_BANK_ITEMS_READY, DB.GB_Ready)
--Загрузка сохраненных переменных
- DB.items= ZO_SavedVars:New( "DB_SavedVars" , 2, "items" , DB.dataDefault , nil )
-
- --Всё подгружается из базы, скроллится и перемещается.
- --Минусы: некликабельные строки, нет картинок, неудобное восприятие информации
-
- -- Полезные функции:
- -- Можно получить иконку и стоимость
- -- GetItemLinkInfo(string itemLink)
- --
- -- Отображение тултипа из базы (/script d(db_UI.Tooltip:SetLink(DB.items.data[2].name)))
- -- SetLink(string aLink)
+ DB.items= ZO_SavedVars:New( "DB_SavedVars" , 2, "items" , DB.dataDefaultItems, nil )
+ DB.params= ZO_SavedVars:New( "DB_SavedVars" , 2, "params" , DB.dataDefaultParams, nil )
--Инициализация графического интерфейся
db_UI = WINDOW_MANAGER:CreateTopLevelWindow("DBUI")
- db_UI.BG = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_BG",DBUI,CT_BACKDROP)
- db_UI.Title = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Title",DBUI,CT_LABEL)
- db_UI.Items = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Items",DBUI,CT_LABEL)
- db_UI.TB = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_TB",DBUI,CT_TEXTBUFFER)
- db_UI.Slider = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Slider",DBUI_TB,CT_SLIDER)
- db_UI.Tooltip = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Tooltip",DBUI,CT_TOOLTIP)
- db_UI.Button_Guild = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_BtG",DBUI,CT_BUTTON)
- db_UI.Button_Player = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_BtP",DBUI,CT_BUTTON)
- db_UI.Button_MoveOff = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_MO",DBUI,CT_BUTTON)
+
+ -- Создаем меню
+ DB.CreateMenu()
+ -- Создаем банк
+ DB.CreateBank()
+
+ DB.AddonReady=true
+end
+
+
+function DB.CreateMenu()
+ db_UI.Menu=WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Menu",DBUI,CT_CONTROL)
+ db_UI.Menu.BG = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Menu_BG",DBUI_Menu,CT_BACKDROP)
+ db_UI.Menu.Title = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Menu_Title",DBUI_Menu,CT_LABEL)
+ db_UI.Menu.Button={}
+ db_UI.Menu.Button.Guild = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Menu_Button_Guild",DBUI_Menu,CT_BUTTON)
+ db_UI.Menu.Button.Player = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Menu_Button_Player",DBUI_Menu,CT_BUTTON)
+ db_UI.Menu.Button.Move = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Menu_Button_Move",DBUI_Menu,CT_BUTTON)
--Обработчики событий
- --Прокрутка слайдера и буфера колёсиком
- db_UI:SetHandler("OnMouseWheel",
- function(self,delta)
- db_UI.TB:SetScrollPosition(DBUI_TB:GetScrollPosition() + delta)
- db_UI.Slider:SetValue(db_UI.Slider:GetValue()- delta)
- end)
-- Клик по гильдии
- db_UI.Button_Guild:SetHandler( "OnClicked" , function(self)
- db_UI.TB:Clear()
- DB.DisplayGuildBank()
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetHandler( "OnClicked" , function(self)
+ local bool = not(DBUI_Container:IsHidden())
+ DB.CurrentLastValue=11
+
+ if DBUI_Container:IsHidden() then
+ DB.PrepareBankValues("Guild")
+ DB.FillBank(DB.CurrentLastValue)
+ end
+ DB.HideContainer(bool)
end )
-- Клик по игроку
- db_UI.Button_Player:SetHandler( "OnClicked" , function(self)
- db_UI.TB:Clear()
- DB.DisplayPlayerBank()
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetHandler( "OnClicked" , function(self)
+ local bool = not(DBUI_Container:IsHidden())
+ DB.CurrentLastValue=11
+
+ if DBUI_Container:IsHidden() then
+ DB.PrepareBankValues("Player")
+ DB.FillBank(DB.CurrentLastValue)
+ end
+ DB.HideContainer(bool)
end )
-- Клик по M
- db_UI.Button_MoveOff:SetHandler( "OnClicked" , function(self)
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetHandler( "OnClicked" , function(self)
if DB.UI_Movable then
- db_UI:SetMovable(true)
+ db_UI.Menu:SetMovable(true)
+ DBUI_Container:SetMovable(true)
DB.UI_Movable=false
else
- db_UI:SetMovable(false)
+ db_UI.Menu:SetMovable(false)
+ DBUI_Container:SetMovable(false)
DB.UI_Movable=true
end
end )
- --Общие настройки интерфейса
- db_UI:SetAnchor(TOPLEFT,GuiRoot,TOPLEFT,10,10)
- db_UI:SetDimensions(300,245)
- db_UI:SetMouseEnabled(true)
+ DBUI_Menu:SetHandler("OnMouseUp" , function(self) DB.MouseUp(self) end)
+ DBUI_Container:SetHandler("OnMouseUp" , function(self) DB.MouseUp(self) end)
+
+ --Настройки меню
+ db_UI.Menu:SetAnchor(TOPLEFT,DBUI,TOPLEFT,DB.params.DBUI_Menu[1],DB.params.DBUI_Menu[2])
+ db_UI.Menu:SetDimensions(200,50)
+ db_UI.Menu:SetMouseEnabled(true)
if DB.UI_Movable then
db_UI:SetMovable(true)
@@ -101,275 +127,383 @@ function DB.OnLoad(eventCode, addOnName)
end
--Фон
- db_UI.BG:SetDimensions(300,245)
- db_UI.BG:SetCenterColor(0,0,0,1)
- db_UI.BG:SetEdgeColor(0,0,0,1)
- db_UI.BG:SetEdgeTexture("", 8, 1, 1)
- db_UI.BG:SetAlpha(0.5)
- db_UI.BG:SetAnchor(BOTTOM,DBUI,BOTTOM,0,0)
+ db_UI.Menu.BG:SetAnchor(BOTTOM,DBUI_Menu,BOTTOM,0,0)
+ db_UI.Menu.BG:SetDimensions(200,50)
+ db_UI.Menu.BG:SetCenterColor(0,0,0,1)
+ db_UI.Menu.BG:SetEdgeColor(0,0,0,1)
+ db_UI.Menu.BG:SetEdgeTexture("", 8, 1, 1)
+ db_UI.Menu.BG:SetAlpha(0.5)
--Заголовок
- db_UI.Title:SetFont("ZoFontGame" )
- db_UI.Title:SetColor(255,255,255,1.5)
- db_UI.Title:SetText( "|cff8000Bank Storage|" )
- db_UI.Title:SetAnchor(TOP,DBUI,TOP,0,0)
-
- --Выводим число вещей в инвентаре:
- db_UI.Items:SetFont("ZoFontGame" )
- db_UI.Items:SetColor(255,255,255,1.5)
- db_UI.Items:SetAnchor(TOPLEFT,DBUI,TOPLEFT,10,20)
-
- --Текстовый буфер
- db_UI.TB:SetDimensions(275,200)
- db_UI.TB:SetFont( "ZoFontGame" )
- db_UI.TB:SetAnchor(BOTTOM,DBUI,BOTTOM,0,-5)
- db_UI.TB:SetLinkEnabled(true)
-
- --Подсказка
- -- db_UI.Tooltip:SetDimensions(425,345)
- -- db_UI.Tooltip:SetFont( "ZoFontGame" )
- -- db_UI.Tooltip:SetAnchor(BOTTOM,DBUI,BOTTOM,50,50)
-
- --Слайдер
- -- /script db_UI.Slider:SetBackgroundBottomTexture("", 8, 1, 1)
- local tex = "/esoui/art/miscellaneous/scrollbox_elevator.dds"
-
- db_UI.Slider:SetWidth(22)
- db_UI.Slider:SetOrientation(ORIENTATION_VERTICAL)
- db_UI.Slider:SetThumbTexture(tex, tex, tex, 22, 100, 0, 0, 1, 1)
- db_UI.Slider:SetAnchor(BOTTOMRIGHT,db_UI,BOTTOMRIGHT,0,0)
- db_UI.Slider:SetMouseEnabled(true)
- db_UI.Slider:SetHeight(245)
- db_UI.Slider:SetValueStep(1)
+ db_UI.Menu.Title:SetAnchor(TOP,DBUI_Menu,TOP,0,0)
+ db_UI.Menu.Title:SetFont("ZoFontGame" )
+ db_UI.Menu.Title:SetColor(255,255,255,1.5)
+ db_UI.Menu.Title:SetText( "|cff8000Bank Storage|" )
-- Кнопка "Гильдия"
- db_UI.Button_Guild:SetText("[Guild]")
- db_UI.Button_Guild:SetAnchor(TOP,DBUI,TOPRIGHT,-150,20)
- db_UI.Button_Guild:SetDimensions(70,25)
- db_UI.Button_Guild:SetFont("ZoFontGameBold")
- db_UI.Button_Guild:SetNormalFontColor(0,255,255,.7)
- db_UI.Button_Guild:SetMouseOverFontColor(0.8,0.4,0,1)
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetAnchor(TOP,DBUI_Menu,TOPRIGHT,-150,20)
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetText("[Guild]")
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetDimensions(70,25)
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetFont("ZoFontGameBold")
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetNormalFontColor(0,255,255,.7)
+ db_UI.Menu.Button.Guild:SetMouseOverFontColor(0.8,0.4,0,1)
-- Кнопка "Игрок"
- db_UI.Button_Player:SetText("[Player]")
- db_UI.Button_Player:SetAnchor(TOP,DBUI,TOPRIGHT,-90,20)
- db_UI.Button_Player:SetDimensions(70,25)
- db_UI.Button_Player:SetFont("ZoFontGameBold")
- db_UI.Button_Player:SetNormalFontColor(0,255,255,.7)
- db_UI.Button_Player:SetMouseOverFontColor(0.8,0.4,0,1)
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetAnchor(TOP,DBUI_Menu,TOPRIGHT,-90,20)
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetText("[Player]")
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetDimensions(70,25)
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetFont("ZoFontGameBold")
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetNormalFontColor(0,255,255,.7)
+ db_UI.Menu.Button.Player:SetMouseOverFontColor(0.8,0.4,0,1)
-- Кнопка "M"
- db_UI.Button_MoveOff:SetText("[M]")
- db_UI.Button_MoveOff:SetAnchor(TOP,DBUI,TOPRIGHT,-40,20)
- db_UI.Button_MoveOff:SetDimensions(40,25)
- db_UI.Button_MoveOff:SetFont("ZoFontGameBold")
- db_UI.Button_MoveOff:SetNormalFontColor(0,255,255,.7)
- db_UI.Button_MoveOff:SetMouseOverFontColor(0.8,0.4,0,1)
-
-
-
- --Отображение
- db_UI.Items.Item={}
- db_UI.Items.Item.name ={}
- db_UI.Items.Item.count ={}
-
- --Отображение Гильбанка по умолчанию
- DB.DisplayGuildBank()
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetAnchor(TOP,DBUI_Menu,TOPRIGHT,-40,20)
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetText("[M]")
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetDimensions(40,25)
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetFont("ZoFontGameBold")
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetNormalFontColor(0,255,255,.7)
+ db_UI.Menu.Button.Move:SetMouseOverFontColor(0.8,0.4,0,1)
end
- function DB.DisplayGuildBank()
- if (#DB.items.data==0) then return end
-
- --Обновляем изменяемые значения
- db_UI.Items:SetText("ItemsTotal: "..#DB.items.data)
- db_UI.Slider:SetMinMax(1,#DB.items.data)
- db_UI.Slider:SetValue(#DB.items.data)
- db_UI.TB:SetMaxHistoryLines(#DB.items.data)
- db_UI.TB:SetScrollPosition(0)
-
- --Прокрутка буфера ползунком слайдера
- db_UI.Slider:SetHandler("OnValueChanged",
- function(self, val, eventReason)
- db_UI.TB:SetScrollPosition(#DB.items.data-val)
- end)
-
- for i=1, #DB.items.data, 1 do
- db_UI.TB:AddMessage(i.."|| "..DB.items.data[i].count.." || "..DB.items.data[i].name)
-
- -- --Название
- -- db_UI.Items.Item.name[i] = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Item_name_"..i,DBUI,CT_LABEL)
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetFont("ZoFontGame" )
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetColor(255,255,255,1.5)
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetText(DB.items.data[i].name)
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetAnchor(TOPLEFT,DBUI,TOPLEFT,20,20+i*20)
-
- -- --Количество
- -- db_UI.Items.Item.name[i] = WINDOW_MANAGER:CreateControl("DBUI_Item_count_"..i,DBUI,CT_LABEL)
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetFont("ZoFontGame" )
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetColor(255,255,255,1.5)
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetText(DB.items.data[i].count)
- -- db_UI.Items.Item.name[i]:SetAnchor(TOPLEFT,DBUI,TOPLEFT,300,20+i*20)
-
- end
+function DB.CreateBank()
+ local OldAnchor=false
+
+ --Настройки контейнера
+ DBUI_Container:SetParent(DBUI)
+ DBUI_Container:SetAnchor(TOPLEFT,GuiRoot,TOPLEFT,DB.params.DBUI_Container[1],DB.params.DBUI_Container[2])
+ DBUI_Container:SetDimensions(560,640)
+ DBUI_Container:SetMouseEnabled(true)
+ DBUI_Container:SetHidden(true)
+
+ -- Фон
+ DBUI_ContainerBg:SetAnchor(TOPLEFT,DBUI_Container,TOPLEFT,10,0)
+ DBUI_ContainerBg:SetCenterColor(0,0,0,0.5)
+ DBUI_ContainerBg:SetEdgeColor(0,0,0,0.5)
+ DBUI_ContainerBg:SetDimensions(DBUI_Container:GetDimensions())
+
+ -- + Правим заголовок
+ DBUI_ContainerTitle:SetAnchor(TOP,DBUI_Container,TOP,0,15)
+ DBUI_ContainerTitle:SetFont("ZoFontGame")
+ DBUI_ContainerTitle:SetText( "|cff8000Offline Bank Storage|" )
+ DBUI_ContainerTitle:SetHeight(150)
+
+ -- + Правим Слайдер
+ DBUI_ContainerSlider:SetAnchor(BOTTOM,DBUI_Container,BOTTOMRIGHT,0,-15)
+ DBUI_ContainerSlider:SetValue(11)
+ DBUI_ContainerSlider:SetWidth(ZO_PlayerBankBackpackScrollBar:GetWidth())
+ DBUI_ContainerSlider:SetHeight(550)
+ DBUI_ContainerSlider:SetAllowDraggingFromThumb(true)
+
+ for i = 1, 11 do
+ local dynamicControl = CreateControlFromVirtual("DBUI_Row", DBUI_Container, "TemplateRow",i)
+ -- _G[] - позволяет подставлять динамические имена переменных
+
+ -- Строка
+ local fromtop=60
+ _G["DBUI_Row"..i]:ClearAnchors()
+ _G["DBUI_Row"..i]:SetAnchor(TOP,DBUI_Container,TOP,0,fromtop+52*(i-1))
+ _G["DBUI_Row"..i]:SetDimensions (530,52)
+
+
+ -- Фон
+ _G["DBUI_Row"..i.."Bg"]:SetColor(1,1,1,1)
+ --На самом деле это хак ('notexture'). Не могу найти нормальную текстуру
+ _G["DBUI_Row"..i.."Bg"]:SetTexture('notexture')
+ _G["DBUI_Row"..i.."Bg"]:SetDimensions (549,59)
+ _G["DBUI_Row"..i.."Bg"]:GetTextureFileDimensions(512,64)
+
+ -- Кнопка
+ OldAnchor=_G["DBUI_Row"..i.."Button"]:GetParent()
+
+ --Иконка
+ OldAnchor=_G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:GetParent()
+ -- Это не ошибки. Привязки ниже идут к другому якорю.
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:ClearAnchors()
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:SetAnchor(TOPLEFT,OldAnchor,TOPLEFT,0,0)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:SetColor(1,1,1,1)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:SetDimensions (40,40)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:GetTextureFileDimensions(64,64)
+
+ --Количество
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonStackCount"]:ClearAnchors()
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonStackCount"]:SetAnchor(TOPLEFT,OldAnchor,TOPLEFT,20,20)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonStackCount"]:SetDimensions (38,35)
+
+ -- Наименование
+ _G["DBUI_Row"..i.."Name"]:ClearAnchors()
+ _G["DBUI_Row"..i.."Name"]:SetAnchor(CENTERLEFT,OldAnchor,CENTERLEFT,50,15)
+
+
+ -- Отображение статов
+ _G["DBUI_Row"..i.."StatValue"]:ClearAnchors()
+ _G["DBUI_Row"..i.."StatValue"]:SetAnchor(CENTERLEFT,OldAnchor,CENTERLEFT,380,15)
+
+ -- Цена
+ _G["DBUI_Row"..i.."SellPrice"]:ClearAnchors()
+ _G["DBUI_Row"..i.."SellPrice"]:SetAnchor(CENTERLEFT,OldAnchor,CENTERLEFT,480,15)
+
+ _G["DBUI_Row"..i.."Highlight"]:SetHidden(true)
end
+end
+function DB.PrepareBankValues(PrepareType)
+ DB.BankValueTable={}
- function DB.DisplayPlayerBank()
- DB.ItemCounter=0
- local RealItemNumber=1
+ if PrepareType=="Player" then
+ d("Preparing Player values")
bagIcon, bagSlots=GetBagInfo(BAG_BANK)
-
+ DB.ItemCounter=0
while (DB.ItemCounter < bagSlots) do
if GetItemName(BAG_BANK,DB.ItemCounter)~="" then
- db_UI.TB:AddMessage(RealItemNumber.."|| "..GetSlotStackSize(BAG_BANK,DB.ItemCounter).." || "..GetItemLink(BAG_BANK,DB.ItemCounter))
- RealItemNumber=RealItemNumber+1
+
+ --Избавляемся от мусора при сохранении
+ local clearlink=string.gsub(GetItemLink(BAG_BANK,DB.ItemCounter), "(^p)", "")
+ clearlink=string.gsub(clearlink, "(^n)", "")
+
+ local start,finish=string.find(clearlink,'|h.+|h')
+ local nameClear=string.sub(clearlink,start+2,finish-2)
+ local count = GetSlotStackSize(BAG_BANK,DB.ItemCounter)
+ local statvalue = GetItemStatValue(BAG_BANK,DB.ItemCounter)
+ local quality = GetItemInfo(BAG_BANK,DB.ItemCounter)
+
+ local icon,sellPrice,meetsUsageRequirement,equipType,itemStyle = GetItemLinkInfo(clearlink)
+ iconFile=icon
+
+ DB.BankValueTable[#DB.BankValueTable+1]={
+ ["link"]=tostring(clearlink),
+ ["icon"] = tostring(iconFile),
+ ["name"]=tostring(nameClear),
+ ["count"]=tostring(count),
+ ["statvalue"]=tostring(statvalue),
+ ["sellPrice"] = tostring(sellPrice),
+ ["quality"] = tostring(quality)
+
+ }
end
DB.ItemCounter=DB.ItemCounter+1
end
-
- --Обновляем изменяемые значения
- db_UI.Items:SetText("ItemsTotal: "..RealItemNumber-1)
- db_UI.Slider:SetMinMax(1,RealItemNumber-1)
- db_UI.Slider:SetValue(RealItemNumber-1)
- db_UI.TB:SetMaxHistoryLines(RealItemNumber-1)
- db_UI.TB:SetScrollPosition(0)
-
- --Прокрутка буфера ползунком слайдера
- db_UI.Slider:SetHandler("OnValueChanged",
- function(self, val, eventReason)
- db_UI.TB:SetScrollPosition((RealItemNumber-1)-val)
- end)
+ elseif PrepareType=="Guild" then
+ d("Preparing Guild values")
+ -- Пока только для первой гильдии
+ -- local guildname=tostring(GetGuildName(GetSelectedGuildBankId()))
+ local guildname=tostring(GetGuildName(1))
+ DB.BankValueTable=DB.items.data[guildname]
+ else
+ d("Unknown prepare type: "..tostring(PrepareType))
end
+ DBUI_ContainerSlider:SetHandler("OnValueChanged",function(self, value, eventReason)
+ DB.FillBank(value)
+ end)
-function DB.Update(self)
--- Заготовка для обновления данных
+ for i=1,11 do
+ _G["DBUI_Row"..i]:SetHandler("OnMouseWheel" , function(self, delta)
+ local calculatedvalue=DB.CurrentLastValue-delta
+ if (calculatedvalue>=11) and (calculatedvalue<=#DB.BankValueTable) then
+ DB.FillBank(calculatedvalue)
+ DBUI_ContainerSlider:SetValue(calculatedvalue)
+ end
+ end )
+ end
+
+ DB.SortPreparedValues()
+ return DB.BankValueTable
end
+function DB.SortPreparedValues()
+
+ function compare(a,b)
+ -- d("a: "..tostring(a["nameClear"])..", b: "..tostring(b["nameClear"]))
+ return a["name"]<b["name"]
+ end
+
+ table.sort(DB.BankValueTable,compare)
+end
+
+function DB.FillBank(last)
+ if last<=1 then d("last<=1") return end
+ if (#DB.BankValueTable==0) then
+ d("No data avaliable. Open your bank first.")
+ DB.HideContainer(true)
+ for i=1,11 do
+ _G["DBUI_Row"..i]:SetHidden(true)
+ end
+ return
+ else
+ local texture='/esoui/art/miscellaneous/scrollbox_elevator.dds'
+ DBUI_ContainerSlider:SetMinMax(11,#DB.BankValueTable)
+ DBUI_ContainerSlider:SetThumbTexture(texture, texture, texture, 18, (1/#DB.BankValueTable*25000)/3, 0, 0, 1, 1)
+ for i=1,11 do
+ _G["DBUI_Row"..i]:SetHidden(false)
+ end
+ end
+ DB.CurrentLastValue=last
+
+ if #DB.BankValueTable<11 then
+ -- Прячем Слайдер
+ DBUI_ContainerSlider:SetHidden(true)
+ -- Заполнение идёт сверху
+ for i=1,#DB.BankValueTable do
+ local icon,sellPrice,meetsUsageRequirement,equipType,itemStyle = GetItemLinkInfo(DB.BankValueTable[i].link)
+
+ d("icon: "..tostring(icon))
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:SetTexture(DB.BankValueTable[i].icon)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonStackCount"]:SetText(DB.BankValueTable[i].count)
+ _G["DBUI_Row"..i.."Name"]:SetText(DB.BankValueTable[i].link)
+ if (DB.BankValueTable[i].statvalue~="0") then
+ _G["DBUI_Row"..i.."StatValue"]:SetText(DB.BankValueTable[i].statvalue)
+ else
+ _G["DBUI_Row"..i.."StatValue"]:SetText("-")
+ end
+ _G["DBUI_Row"..i.."SellPrice"]:SetText(DB.BankValueTable[i].count*sellPrice)
+ end
+ -- Прячем пустые строки
+ for i=#DB.BankValueTable+1,11 do
+ _G["DBUI_Row"..i]:SetHidden(true)
+ end
+ else
+ -- Показываем слайдер
+ DBUI_ContainerSlider:SetHidden(false)
+ -- Заполнение идёт снизу
+ for i=11,1,-1 do
+ local icon,sellPrice,meetsUsageRequirement,equipType,itemStyle = GetItemLinkInfo(DB.BankValueTable[last].link)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonIcon"]:SetTexture(DB.BankValueTable[last].icon)
+ _G["DBUI_Row"..i.."ButtonStackCount"]:SetText(DB.BankValueTable[last].count)
+ _G["DBUI_Row"..i.."Name"]:SetText(DB.BankValueTable[last].link)
+ if (DB.BankValueTable[last].statvalue~="0") then
+ _G["DBUI_Row"..i.."StatValue"]:SetText(DB.BankValueTable[last].statvalue)
+ else
+ _G["DBUI_Row"..i.."StatValue"]:SetText("-")
+ end
+ _G["DBUI_Row"..i.."SellPrice"]:SetText(DB.BankValueTable[last].count*sellPrice)
+ if last<=#DB.BankValueTable and last>1 then
+ last=last-1
+ else
+ last=11
+ end
+ end
+ end
+end
+
+
+
+
function DB.PL_Opened()
- d("Player bank opened")
+end
+
+function DB.PL_Closed()
end
function DB.GB_Opened()
- d("Guild bank opened")
+ DB.EventHacked=false
end
function DB.GB_Ready()
- --хак на срабатываение после второго события
-
- if EventItemreadyHack==1 then
+ --хак на срабатывание только 1 события
+ if (not DB.EventHacked) then
DB.gcount()
-
- EventItemreadyHack=0
- else
- EventItemreadyHack=1
+ DB.EventHacked=true
end
end
-function DB.GB_Selected(guildid)
- d("Bank owned by "..guildid.." selected")
- DB.GuildBankId=GetSelectedGuildBankId()
- d("GuildBank id: "..DB.GuildBankId)
-end
function commandHandler( text )
- if text=="ic" then
- DB.icount()
- elseif text=="bc" then
- DB.bcount()
- elseif text=="gc" then
- DB.gcount()
+ if text=="cls" then
+ DB.items.data={}
+ DB.params.DBUI_Menu=nil
+ DB.params.DBUI_Container=nil
+ d("All data cleared")
else
- d("/db bag - bags list")
- d("/db ic - iventory list")
- d("/db bc - bank list")
- d("/db gc - guildbank list")
+ d("/db cls - clear all data ")
end
end
-function DB.icount()
- DB.ItemCounter=0
- bagIcon, bagSlots=GetBagInfo(BAG_BACKPACK)
-
- for i = bagSlots, 0, -1 do
- bagSpace = i
- if CheckInventorySpaceSilently(bagSpace) then break end
+function DB.gcount()
+ if not DB.GCountOnUpdateReady then
+ DB.GCountOnUpdateTimer=GetGameTimeMilliseconds()
+ DB.GCountOnUpdateReady=true
end
+end
- d("BagSpaceTotal: "..bagSlots)
- d("BagSpaceFree: "..bagSpace)
- d("BagSpaceOccupied: "..(bagSlots-bagSpace))
- d("slot:name:count")
-
- while (DB.ItemCounter < bagSlots) do
- if GetItemName(BAG_BACKPACK,DB.ItemCounter)~="" then
- d(DB.ItemCounter.." : "..GetItemName(BAG_BACKPACK,DB.ItemCounter).." : "..GetItemTotalCount(BAG_BACKPACK,DB.ItemCounter))
- end
- DB.ItemCounter=DB.ItemCounter+1
- end
- d("---------------------")
- d("Items total: "..(bagSlots-bagSpace))
- d("Slots counted: "..DB.ItemCounter)
+function DB.MouseUp(self)
+ local name = self:GetName()
+ local left = self:GetLeft()
+ local top = self:GetTop()
+
+ if name=="DBUI_Menu" then
+ d("Menu saved")
+ DB.params.DBUI_Menu={left,top}
+ elseif name=="DBUI_Container" then
+ d("Container saved")
+ DB.params.DBUI_Container={left,top}
+ else
+ d("Unknown window")
+ end
end
-function DB.bcount()
- DB.ItemCounter=0
- bagIcon, bagSlots=GetBagInfo(BAG_BANK)
+function DB.Update(self)
+if (not DB.AddonReady) then return end
- d("BagSpaceTotal: "..bagSlots)
+ local EscMenuHidden = ZO_GameMenu_InGame:IsHidden()
+ local interactHidden = ZO_InteractWindow:IsHidden()
- d("slot:name:count")
- while (DB.ItemCounter < bagSlots) do
- if GetItemName(BAG_BANK,DB.ItemCounter)~="" then
- d(DB.ItemCounter.." : "..GetItemName(BAG_BANK,DB.ItemCounter).." : "..GetSlotStackSize(BAG_BANK,DB.ItemCounter))
- end
- DB.ItemCounter=DB.ItemCounter+1
+ if (EscMenuHidden == false) then
+ DBUI_Container:SetHidden(true)
+ DBUI_Menu:SetHidden(true)
+ elseif (interactHidden == false) then
+ DBUI_Container:SetHidden(true)
+ DBUI_Menu:SetHidden(true)
+ else
+ DBUI_Menu:SetHidden(false)
end
- d("---------------------")
- d("Slots counted: "..DB.ItemCounter)
-end
-
-function DB.gcount()
- local data = {}
- local dataStr = ""
- local founditems = false
-
- --Обнуление сохраненной базы
- DB.items.data={}
-
- local sv = DB.items.data
-
- DB.ItemCounter=0
- bagIcon, bagSlots=GetBagInfo(BAG_GUILDBANK)
-
- while (DB.ItemCounter < bagSlots) do
- if GetItemName(BAG_GUILDBANK,DB.ItemCounter)~="" then
- d(DB.ItemCounter.." : "..GetItemLink(BAG_GUILDBANK,DB.ItemCounter).." : "..GetSlotStackSize(BAG_GUILDBANK,DB.ItemCounter))
- founditems=true
-
- --Избавляемся от мусора при сохранении
- local namefine=string.gsub(GetItemLink(BAG_GUILDBANK,DB.ItemCounter), "(^p)", "")
- namefine=string.gsub(namefine, "(^n)", "")
+ --Хак на проверку инвентаря спустя Х сек после первого срабатывания эвента
+ if DB.GCountOnUpdateReady and (GetGameTimeMilliseconds()-DB.GCountOnUpdateTimer>=1000) then
+ d("Data saved!")
+ local sv=false
+ local guildname=tostring(GetGuildName(GetSelectedGuildBankId()))
+
+ bagIcon, bagSlots=GetBagInfo(BAG_GUILDBANK)
+
+ DB.items.data[guildname]={}
+
+ sv = DB.items.data[guildname]
+
+ for i=1, #ZO_GuildBankBackpack.data do
+ name=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.name
+ count=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.stackCount
+ statValue=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.statValue
+ sellPrice=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.sellPrice
+ quality=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.quality
+ iconFile=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.iconFile
+ slotIndex=ZO_GuildBankBackpack.data[i].data.slotIndex
+ link = GetItemLink(BAG_GUILDBANK,slotIndex)
+ clearlink =string.gsub(link, "(^p)", "")
+ clearlink =string.gsub(clearlink, "(^n)", "")
sv[#sv+1] =
- {
- ["name"] = tostring(namefine),
- ["count"] = tostring(GetSlotStackSize(BAG_GUILDBANK,DB.ItemCounter))
- }
+ {
+ ["link"] = tostring(clearlink),
+ ["icon"] = tostring(iconFile),
+ ["name"] = tostring(name),
+ ["count"] = tostring(count),
+ ["statvalue"] = tostring(statValue),
+ ["sellPrice"] = tostring(sellPrice),
+ ["quality"] = tostring(quality)
+ }
end
- DB.ItemCounter=DB.ItemCounter+1
- end
- d("---------------------")
- d("Slots counted: "..DB.ItemCounter)
- if DB.ItemCounter==bagSlots and founditems==false then
- d("Found nothing... try again")
+ DB.GCountOnUpdateReady=false
end
+
end
+function DB.HideContainer(value)
+ DBUI_Container:SetHidden(value)
+ -- d("GuildBankHideValue: "..tostring(value))
+end
--Инициализация Аддона
EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("DataBase", EVENT_ADD_ON_LOADED, DB.OnLoad)
\ No newline at end of file
diff --git a/DataBase.xml b/DataBase.xml
index fb1a5f5..13c429a 100644
--- a/DataBase.xml
+++ b/DataBase.xml
@@ -1,10 +1,82 @@
<GuiXml>
<Controls>
- <!-- Blank TopLevelControl for update function usage in routines -->
<TopLevelControl name="dbBLANK">
<OnUpdate>
DB.Update(self)
</OnUpdate>
</TopLevelControl>
+ <!-- Заготовка отображения информации о предмете -->
+ <Control name="DBUI_Container" mouseEnabled="true">
+ <Controls>
+ <!-- Фон -->
+ <Backdrop name="$(parent)Bg">
+ <!-- <AnchorFill/> -->
+ </Backdrop>
+
+ <!-- Заголовок -->
+ <Label name="$(parent)Title" font="ZoFontGame">
+ <!-- <AnchorFill/> -->
+ </Label>
+
+ <!-- Счетчик вещей -->
+ <Label name="$(parent)ItemCounter" font="ZoFontGame" color="white">
+ <AnchorFill/>
+ </Label>
+
+ <!-- Слайдер -->
+ <Slider name="$(parent)Slider" mouseEnabled="true" step="1">
+ <!-- <AnchorFill/> -->
+ </Slider>
+
+ </Controls>
+ </Control>
+ <Control name="TemplateRow" virtual="true" mouseEnabled="true">
+ <AnchorFill/>
+ <Controls>
+ <!-- Фон -->
+ <Texture name="$(parent)Bg">
+ <AnchorFill/>
+ </Texture>
+
+ <!-- Подсветка -->
+ <Texture name="$(parent)Highlight">
+ <AnchorFill/>
+ </Texture>
+
+ <!-- Новый статус -->
+ <Control name="$(parent)NewStatus">
+ <AnchorFill/>
+ </Control>
+
+ <!-- Кнопка -->
+ <Control name="$(parent)Button">
+ <AnchorFill/>
+ <Controls>
+ <Texture name="$(parent)Icon">
+ <AnchorFill/>
+ </Texture>
+
+ <Label name="$(parent)StackCount" font="ZoFontGame" color="white">
+ <AnchorFill/>
+ </Label>
+ </Controls>
+ </Control>
+
+ <!-- Имя -->
+ <Label name="$(parent)Name" font="ZoFontGame" color="white">
+ <AnchorFill/>
+ </Label>
+
+ <!-- Значение -->
+ <Label name="$(parent)StatValue" font="ZoFontGame" color="white">
+ <AnchorFill/>
+ </Label>
+
+ <!-- Цена -->
+ <Label name="$(parent)SellPrice" font="ZoFontGame" color="white">
+ <AnchorFill/>
+ </Label>
+ </Controls>
+ </Control>
</Controls>
</GuiXml>
\ No newline at end of file