-- Check Behavior of GetString local lang = { -- parameters are itemDescription, qualityRangeText, isSetText, actionText -- e.g. "put in trash any stolen worthless light armor with quality Trash to Normal" IM_RULETXTFORMAT = "<<4>>: jeder <<1>><<z:2>><<z:3>>", IM_RULETXT_ISSET = "(Teil eines Sets)", IM_RULETXT_STOLEN = "gestohlene(s)", IM_RULETXT_WORTHLESS = "wertlos(es)", IM_RULETXT_JUNKED = "weggeworfene(s)", IM_RULETXT_CRAFTED = "hergestellte(s)", IM_RULETXT_QUALITY1 = "mit Qualität <<1>>", IM_RULETXT_QUALITY2 = "mit Qualität von <<1>> bis <<2>>", IM_RULETXT_EXECOUNT = "(max. <<1>>-mal)", IM_RULETXT_TXT = "passend auf '<<1>>'", IM_ACTIONTXT0 = "Behalten", IM_ACTIONTXT1 = "Zum Müll stecken", IM_ACTIONTXT2 = "Vernichten", IM_ACTIONTXT3 = "Verkaufen", IM_ACTIONTXT4 = "Waschen", IM_ACTIONTXT5 = "Zerlegen", IM_ACTIONTXT6 = "Sperren", IM_ACTIONTXT7 = "Entsperren", IM_ACTIONTXT10 = "Einlagern", IM_ACTIONTXT11 = "Einlagern in Gildenbank", IM_ACTIONTXT20 = "Auslagern", IM_ACTIONTXT21 = "Auslagern aus Gildenbank", IM_TAKENACTION0 = "Würde <<z:1>>: |t16:16:<<2>>|t <<3>> wegen Regel <<4>>: <<5>>.", IM_TAKENACTION1 = "<<1>>: |t16:16:<<2>>|t <<3>>", IM_TAKENACTION2 = "Würde |cff4444NICHT|r <<z:1>>: |t16:16:<<2>>|t <<3>> wegen Regel <<4>>: <<5>>, aber es ist durch FCOIS gesperrt", IM_FILTER_RULE_ANY = "Alle", IM_FILTER_ANY0 = "Gegenstand", IM_FILTERSPEC_ANY0 = "<<1>>", IM_FILTER_WEAPON0 = "Waffe", IM_FILTERSPEC_1H0 = "Einhandwaffe", IM_FILTERSPEC_2H0 = "Zweihandwaffe", IM_FILTERSPEC_BOW0 = "Bogen", IM_FILTERSPEC_STAFF_DEST0 = "Zerstörungsstab", IM_FILTERSPEC_STAFF_HEAL0 = "Heilstab", IM_FILTER_APPAREL0 = "Tragbares", IM_FILTERSPEC_ANY_BODY0 = "Schutzbekleidung", IM_FILTERSPEC_HEAVY0 = "Schwere Rüstung", IM_FILTERSPEC_MEDIUM0 = "Mittlere Rüstung", IM_FILTERSPEC_LIGHT0 = "Leichte Rüstung", IM_FILTERSPEC_SHIELD0 = "Schild", IM_FILTERSPEC_JEWELRY0 = "Juwelen", IM_FILTERSPEC_VANITY0 = "Kostüme", IM_FILTER_CONSUMABLE0 = "Verbrauchsgüter", IM_FILTERSPEC_CROWN_ITEM0 = "Kronengegenstand", IM_FILTERSPEC_FOOD0 = "Essen", IM_FILTERSPEC_DRINK0 = "Trinken", IM_FILTERSPEC_RECIPE0 = "Rezept", IM_FILTERSPEC_POTION0 = "Zaubertrank", IM_FILTERSPEC_POISON0 = "Gift", IM_FILTERSPEC_MOTIF0 = "Stilbuch", IM_FILTERSPEC_MASTER_WRIT0 = "Meisterschieb", IM_FILTERSPEC_CONTAINER0 = "Behälter", IM_FILTERSPEC_REPAIR0 = "Reparatursatz", IM_FILTERSPEC_FISH0 = "Fisch", IM_FILTERSPEC_TROPHY0 = "Trophäe", IM_FILTERSPEC_DYE_STAMP0 = "Farbsatz", IM_FILTER_MATERIAL0 = "Material", IM_FILTERSPEC_BLACKSMITHING0 = "Schmiedematerial", IM_FILTERSPEC_CLOTHIER0 = "Schneidermaterial", IM_FILTERSPEC_WOODWORKING0 = "Holzhandwerkermasterial", IM_FILTERSPEC_ALCHEMY0 = "Alchimiematerial", IM_FILTERSPEC_ENCHANTING0 = "Verzauberungsmaterial", IM_FILTERSPEC_PROVISIONING0 = "Kochzutat", IM_FILTERSPEC_JEWELCRAFTING0 = "Juwelenschmiedmaterial", IM_FILTERSPEC_STYLE_MATERIAL0 = "Stilmaterial", IM_FILTERSPEC_ARMOR_TRAIT0 = "Rüstungsaufwertung", IM_FILTERSPEC_WEAPON_TRAIT0 = "Waffenaufwertung", IM_FILTER_FURNISHING0 = "Möbel", IM_FILTER_MISC0 = "Verschiedenes", IM_FILTERSPEC_GLYPH0 = "Glyphe", IM_FILTERSPEC_SOUL_GEM0 = "Seelenstein", IM_FILTERSPEC_SIEGE0 = "Belagerungsausrüstung", IM_FILTERSPEC_BAIT0 = "Köder", IM_FILTERSPEC_TOOL0 = "Werkzeug", IM_FILTERSPEC_TRASH0 = "Müll", IM_FILTERSPEC_TREASURE0 = "Schatz", IM_META_TRAIT_TYPE_FORMAT0 = "<<1>> mit jeder Eigenschaft, die <<2>> ist", IM_META_TRAIT_TYPE_FORMAT1 = "<<1>> welches <<2>> ist", IM_META_TRAIT_TYPE_FORMAT2 = "<<1>> ohne eine Eigenschaft", IM_META_TRAIT_TYPE0 = "(irrelevant)", IM_META_TRAIT_TYPE1 = "jede Eigenschaft", IM_META_TRAIT_TYPE2 = "unbekannt für andere", IM_META_TRAIT_TYPE3 = "unbekannt", IM_META_TRAIT_TYPE4 = "keine Eigenschaft", IM_RE_CURRENTRULES = "Derzeitige Regeln", IM_RE_DELETERULE = "Regel löschen", IM_RE_MOVERULEUP = "Regel nach oben", IM_RE_ADDRULEBEFORE = "Neue Regel vor dieser", IM_RE_MOVERULEDN = "Regel nach unten", IM_RE_ADDRULEAFTER = "Neue Regel nach dieser", IM_RE_REPLACERULE = "Regel ersetzen", IM_RE_DESC = "Verändern Sie diese Felder um die Regel zu definieren, die Sie hinzufügen wollen.", IM_RE_ACTION = "Aktion", IM_RE_GENTYPE = "Typ", IM_RE_SPECTYPE = "Spezieller Typ", IM_RE_TRAIT = "Eigenschaft", IM_RE_PARTOFSET = "Teil eines Sets", IM_RE_MINQUAL = "Minimale Qualität", IM_RE_MAXQUAL = "Maximale Qualität", IM_RE_STOLEN = "Gestohlen", IM_RE_WORTHLESS = "Wertlos", IM_RE_CRAFTED = "Hergestellt", IM_RE_EMPTY = "(leer)", IM_RE_INJUNK = "Im Müll", IM_RE_GUILDBANK = "Gildenbank", IM_RE_GUILDBANK_TT = "Die zu benutzende Gildenbank, wenn die Aktion eine erfordert", IM_PE_PROFILES = "Profile", IM_PE_LOADPROFILE = "Profil laden", IM_PE_DELETEPROFILE = "Profil löschen", IM_PE_EDITPRNAME = "Profilname", IM_PE_SAVEPROFILE = "Profil speichern", IM_BANK_LIMITED = "Transaktion unvollständig - ZOS Anti-Spam-Filterung", IM_BANK_DEADLOCK = "Transaktion unvollständig - beide Lager voll", IM_BANK_PARTIAL = "Transaktion unvollständig - eines der Lager voll", IM_BANK_OK = "Transaktion abgeschlossen", IM_UI_LISTRULES_HEAD = "Liste der Regeln", IM_SET_MIN_GOLD = "Minimum Gold", IM_SET_MIN_GOLD_TOOLTIP = "Wieviele Münzen mindestens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MAX_GOLD = "Maximum Gold", IM_SET_MAX_GOLD_TOOLTIP = "Wieviele Münzen höchstens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MIN_TV = "Minimum Tel Var stones", IM_SET_MIN_TV_TOOLTIP = "Wieviele Steine mindestens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MAX_TV = "Maximum Tel Var stones", IM_SET_MAX_TV_TOOLTIP = "Wieviele Steine höchstens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MIN_AP = "Minimum Alliance Points", IM_SET_MIN_AP_TOOLTIP = "Wieviele Allianzpunkte mindestens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MAX_AP = "Maximum Alliance Points", IM_SET_MAX_AP_TOOLTIP = "Wieviele Allianzpunkte höchstens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MIN_VW = "Minimum Writ Vouchers", IM_SET_MIN_VW_TOOLTIP = "Wieviele Schriebscheine mindestens beim Charakter behalten werden", IM_SET_MAX_VW = "Maximum Writ Vouchers", IM_SET_MAX_VW_TOOLTIP = "Wieviele Schriebscheine höchstens beim Charakter behalten werden", IM_SET_BANK = "Bank-Verzögerung", IM_SET_BANK_TOOLTIP = "Zeit in Millisekunden zwischen einzelnen Bankbewegungen", IM_SET_DEST = "Zerstörungsschwelle", IM_SET_DEST_TOOLTIP = "Zerstöre die durch Regeln angegebenen Gegenstände, wenn weniger Slots frei sind als hier angegeben", IM_SET_LIST = "Regeln auflisten", IM_SET_LIST_TOOLTIP = "Listet alle Regeln im Chatfenster auf", IM_SET_UNJUNK = "Müll-Marker löschen", IM_SET_UNJUNK_TOOLTIP = "Löscht alle Müll-Markierungen auf den Gegenständen im Inventar", IM_SET_DRYRUN = "Probelauf", IM_SET_DRYRUN_TOOLTIP = "Listet die Aktionen, die auf die Gegenstände im Inventar ausgeführt würden", IM_SET_RUN = "Inventar bearbeiten", IM_SET_RUN_TOOLTIP = "Führt die Wegwerf/Zerstörungsaktionen über die Gegenstände im Inventar aus", IM_SET_AUTOSELL = "Gegenstandsverkauf aktiviert", IM_SET_AUTOSELL_TOOLTIP = "Verkauft die Gegenstände anhand der gesetzten Regeln. Hiermit kann man es zeitweilig abschalten, wenn es nötig wird, ohne die Regeln zu ändern.", IM_SET_START_BM = "Verzögerung vor Bankbewegung", IM_SET_START_BM_TT = "Setzt die Verzögerung, bevor mit Bankbewegungen angefangen wird. Es ist ratsam, bei hochvolumigen Addons wie Inventory Grid View einen höheren Wert anzusetzen.", IM_SET_INV = "Verzögerung zw. Inv.-Änderung", IM_SET_INV_TT = "Setzt die Verzögerung zwischen Änderungen im Inventar wie Sperren/Entsperren usw.", IM_SET_EXECOUNT = "Maximale Anzahl Ausführungen", IM_SET_EXECOUNT_TT = "Wie oft diese Regel maximal in einem Lauf ausgeführt werden darf. 0 bedeutet 'unbegrenzt'", IM_SET_RULELIST = "Regelliste", IM_SET_RULELIST_TT = "Gibt die Gelegenheit an, bei der die nachfolgende Liste angewendet wird", IM_SET_NEGATE = "Negieren", IM_SET_NEGATE_TT = "Wenn gesetzt, wird diese Aktion NICHT auf die Gegenstände angewendet, die passen", IM_SET_XREF = "Kreuzreferenz", IM_SET_XREF_TT = "Wenn gesetzt, verweist es auf eine andere Regelliste, die zu Rate gezogen wird", IM_SET_TXTMATCH = "Filtertext", IM_SET_TXTMATCH_TT = "Wenn nicht leer, bezeichnet es den Namen oder einen Namensteil von dem passenden Objekt. Reguläre Ausdrücke sind zulässig.", IM_SET_BANK_LIMITS_GOLD = "Gold-Limits auf Bank anwenden", IM_SET_BANK_LIMITS_TV = "Tel-Var-Stein-Linits auf Bank anwenden", IM_SET_BANK_LIMITS_AP = "Alliance-Points auf Bank anwenden", IM_SET_BANK_LIMITS_WV = "Writ-Vouchers auf Bank anwenden", IM_SET_BANK_LIMITS_TT = "Wenn gesetzt, werden die unten angegebenen Werte auf die Bank anstatt auf den Charakter angewendet", IM_SET_PROGRESS = "Fortschrittsbericht", IM_SET_PROGRESS_TT = "Wenn Aktionen ausgeführt werden, wird im Chatfenster ein Fortschrittsbericht angezeigt.", IM_PM_PROFILENAME_TOOLTIP = "Namen vom Profil hier eingeben", IM_RM_PRESETRULES = "--- Voreingestellte Profile ---", IM_RM_CUSTOMRULES = "--- Eigene Profile ---", IM_LIST_NUM_RULES = "Gefundene Regeln: ", IM_LIST_RULE = "Regel ", IM_UI_PM = "Profilmanagement", IM_UI_PM_TOOLTIP = "Auswählen, Hinzufügen und Löschen von Profilen", IM_UI_RM = "Regelmanagement", IM_UI_RM_TOOLTIP = "Auswählen, Hinzufügen und Löschen von Regeln", IM_UI_SETTINGS = "Einstellungen", IM_UI_SETTINGS_TOOLTIP = "Generelles Verhalten anpassen", IM_CUR_SOLDJUNK = "Gegenstände verkauft, Erlös <<1>> Münzen.", IM_CUR_DEPOSIT = "Zahle <<1>> <<2>> ein.", IM_CUR_WITHDRAW = "Hebe <<1>> <<2>> ab.", IM_FCOIS_CHOICE = "FCO ItemSaver Markierung", IM_FCOIS_UNMARKED = "unmarkiert(es)", IM_FCOIS_WITHANYMARK = "mit einer Markierung", IM_FCOIS_MARKEDASX = "markiert als <<z:1>>", IM_FCOIS_NOCAREMARK = "(irrelevant)", IM_FCOIS_NOMARK = "Keine Markierung", IM_FCOIS_ANYMARK = "Irgendeine Markierung", IM_INIT_DETECTED_CS_OLD = "IM: Altes CraftStore 3.00+ AddOn erkannt. Es ist überholt, bitte aktualisieren Sie auf 'CraftStore Fixed And Improved'", IM_INIT_DETECTED_CS_NEW = "IM: CraftStore AddOn erkannt", IM_INIT_UPDATE_V2_NOTE = "Aktualisiere Charakterdaten nach Version 2: Regel 'Verkaufe alle Gegenstände im Müll' hinzugefügt, um altes Verhalten beizubehalten.", IM_INIT_UPDATE_V3_NOTE = "Aktualisiere Charakterdaten nach Version 3: Regeln neu organisiert", IM_FCO_STATIC_TXT1 = "zur Sperrung", IM_FCO_STATIC_TXT2 = "Ausrüstungssatz 1", IM_FCO_STATIC_TXT3 = "für Forschung", IM_FCO_STATIC_TXT4 = "Ausrüstungssatz 2", IM_FCO_STATIC_TXT5 = "zum Verkauf", IM_FCO_STATIC_TXT6 = "Ausrüstungssatz 3", IM_FCO_STATIC_TXT7 = "Ausrüstungssatz 4", IM_FCO_STATIC_TXT8 = "Ausrüstungssatz 5", IM_FCO_STATIC_TXT9 = "zur Zerlegung", IM_FCO_STATIC_TXT10 = "zur Verbesserung", IM_FCO_STATIC_TXT11 = "zum Verkauf im Gildenladen", IM_FCO_STATIC_TXT12 = "aufwändig", IM_R2_HEADING0 = "(Keine Kreuzreferenz)", IM_R2_HEADING1 = "Beim Aufheben eines Gegenstands, in den Müll, wenn ...", IM_R2_HEADING2 = "Beim vollen Inventar, vernichte ...", IM_R2_HEADING3 = "Verkaufe beim Geschäft oder Hehler ...", IM_R2_HEADING4 = "Wasche beim Hehler ...", IM_R2_HEADING5 = "Am Arbeitstisch, zerlege ...", IM_R2_HEADING10 = "Lege in die eigene Bank ...", IM_R2_HEADING20 = "Hole aus der eigenen Bank ...", IM_R2_HEADING11 = "Lege die in der Regel angegebenen Gildenbank ...", IM_R2_HEADING21 = "Hole aus die in der Regel angegebenen Gildenbank ...", IM_R2_COUNT_TAG = " (Regeln: <<1>>)", IM_R2_FORMAT0 = "Kein <<1>><<z:2>><<z:3>> <<4>>", -- Rule V2 text, negative IM_R2_FORMAT1 = "Jeder <<1>><<z:2>><<z:3>> <<4>>", -- Rule V2 text, positive IM_R2_FORMAT2 = "Nichts von der Liste '<<z:1>>' <<2>>", -- Rule V2 text, cross reference, negative IM_R2_FORMAT3 = "Alles von der Liste '<<z:1>>' <<2>>", -- Rule V2 text, cross reference, positive IM_LOG_SUSP_ON = "Alle Operationen sind <<1>>aktiv.", IM_LOG_SUSP_OFF = "Alle Operationen sind <<1>>PAUSIERT. Mit /im on können sie wieder reaktiviert werden.", IM_LOG_ASSTATE_ON = "Autosell ist <<1>>an.", IM_LOG_ASSTATE_OFF = "Autosell ist <<1>>AUS. Es kann mit /im as-on wieder eingeschaltet werden.", IM_LOG_ASSTATE_CURRENTLY = "zurzeit " } for stringId, stringValue in pairs(lang) do ZO_CreateStringId(stringId, stringValue) SafeAddVersion(stringId, 1) end