local L = {} -- --------------------------------------------------- -- SETTINGS ------------------------------------------ -- --------------------------------------------------- L.Description = 'Für weitere Befehler schreibe |c00FF1a/rt help|cFFFFFF in den Chat.' L.Hardmode = 'Hardmode Berechnung?' L.Hardmode_Tooltip = '(Addiert +40k Punkte zur vorhergesagten und aktuellen Punktzahl)' L.Show_Timers_Outside = 'Zeige die Timer auch außerhalb von Prüfungen' L.Show_Timers_Outside_Tooltip = 'Diese Einstellung wird bei jedem ausloggen oder /reloadui zurückgesetzt' L.Unlock_Timers = 'Entsperre Timer' L.Unlock_Timers_Tooltip = 'Damit die Änderungen übernommen werden, musst du die Änderungen bestätigen oder die Position wieder sperren' L.Total_Time_Color = 'Timer Farbe' L.Total_Time_Color_Tooltip = 'Ändert die Farbe des Timers.' L.Raid_Score_Color = 'Punktzahl Farbe' L.Raid_Score_Color_Tooltip = 'Ändert die Farbe der Punktzahl.' L.Fonts = 'Schriftart' L.Fonts_Tooltip = 'Ändert die Schriftart des Timers.' L.Font_Size = 'Schriftgröße' L.Font_Size_Tooltip = 'Ändert die Schriftgröße.' L.Font_Style = 'Schriftstil' L.Font_Style_Tooltip = 'Ändert den Stil der Schrift.' L.Debug = 'Aktiviere Debug Modus' L.Debug_Tooltip = 'Wenn diese Option AN ist, schreibt der Raidtimer detailierte Informationen in den Chat' L.Apply = 'Speichern' L.Aplly_Tooltip = 'Speichert die Änderungen.' -- --------------------------------------------------- -- TEXT STRINGS -------------------------------------- -- --------------------------------------------------- L.Total_Time_Template = 'Zeit:' L.Raid_Score_Template = 'Punkte: 0' L.Total_Time = 'Zeit: <<1>>' -- <<1>> is the formatted time L.Raid_Score_Without_Estimation = 'Punkte: <<1>>' -- <<1>> ist the current score L.Raid_Score_With_Estimation = 'Punkte: <<1>> (~<<2>>)' -- <<1>> ist the current score, <<2>> the estimated score L.Raid_Score_With_New_TopScore = 'Punkte: <<1>> (~<<2>>) - Mögliche neue Bestpunktzahl!' -- <<1>> ist the current score, <<2>> the estimated score L.Possible_New_TopScore_Debug = 'Mögliche neue Bestpunktzahl! Vorherige Bestpunktzahl war <<1>> (<<2>>)' -- <<1>> ist the previous score, <<2>> the previous time L.Debug_Message = 'Punkte: |cFFFFFF<<1>>|r, Total: |cFFFFFF<<2>>|r, Grund: |cFFFFFF<<3>>|r' -- <<1>> ist the current points, <<2>> the total raidscore and <<3>> the reason for getting points L.Trial_Start_Message = 'Prüfung gestartet, aktuelle Bestpunktzahl: |cFFFFFF<<1>>|r, Zeit: |cFFFFFF<<2>>|r' -- <<1>> is the previous topscore, <<2>> the previous top time L.Trial_Complete = 'Prüfung |cFFFFFF<<1>>|r erfolgreich abgeschlossen in |cFFFFFF<<2>>|r, Punkte: |cFFFFFF<<3>>|r.' -- <<1>> is the Trial Name, <<2>> the time and <<3>> the score L.Trial_Failed = 'Prüfung |cFFFFFF<<1>>|r fehlgeschlagen. Zeit: |cFFFFFF<<2>>|r, Punkte: |cFFFFFF<<3>>|r.' -- <<1>> is the Trial Name, <<2>> the time and <<3>> the score L.New_Topscore = 'Neue |cFFFFFFBest|r|cFFFFFFpunktzahl|r !' L.Trialname_Unknown = 'Unbekannt' L.Surprise = '|cffe100We\'re no strangers to|r |cff4747love...|r |cffe100You know the rules and so do I! A full commitment\'s what i\'m thinking of! You wouldn\'t get this from any other |cff4747guy!|r|cffe100 I just wanna tell you how I\'m feeling! Gotta make you understand...|r|cff4747 Never gonna give you up!|r |c00FF1aNever gonna let you down!|r |c00D5FFNever gonna run around and desert you!|r |cFFC000Never gonna make you cry!|r |cFF00EFNever gonna say goodbye!|r |cFF0000Never gonna tell a lie and hurt you!|r' L.Help = '|cffe100Schreibe|r |c00FF1a /rt help|r |cffe100in den Chat für Hilfe.|r' -- --------------------------------------------------- -- SLASH COMMANDS ------------------------------------ -- --------------------------------------------------- L.Slash_Help = '|cffe100----------RaidTimer help----------|r' L.Slash_Start = '|c00FF1a/rt start|r |cffe100startet den Timer manuell (funktioniert während einer Prüfung)|r' L.Slash_Stop = '|c00FF1a/rt stop|r |cffe100stoppt den Timer manuell (funktioniert während einer Prüfung)|r' L.Slash_Show = '|c00FF1a/rt show|r |cffe100zeigt die Timer auch außerhalb von Prüfungen an|r' L.Slash_Hide = '|c00FF1a/rt hide|r |cffe100versteckt die Timer außerhalb von Prüfungen|r' L.Slash_Debug = '|c00FF1a/rt debug|r |cffe100zeigt detailierte Nachrichten im Chat|r' L.Slash_Surprise = '|c00FF1a/rt surprise|r |cffe100für eine Überraschung|r' L.Slash_Settings_Hint = '|cffe100Ein Optionsmenü findest du unter |r |c00FF1aEinstellungen > Erweiterungen > RaidTimer|cffe100|r' -- --------------------------------------------------- -- RAID POINT REASONS -------------------------------- -- --------------------------------------------------- L.BONUS_ACTIVITY_HIGH = 'Hoher Bonus! Yay!' L.BONUS_ACTIVITY_LOW = 'Kleiner Bonus...' L.BONUS_ACTIVITY_MEDIUM = 'Mittlerer Bonus!' L.KILL_BANNERMEN = 'Böse Bannerträger getötet!' L.KILL_BOSS = 'Boss getötet! Sehr gut!' L.KILL_CHAMPION = 'Champion getötet' L.KILL_MINIBOSS = 'Miniboss? srsly?' L.KILL_NORMAL_MONSTER = 'Normales Mob getötet' L.KILL_NOXP_MONSTER = 'Haha! Dieses Mob gab keine XP! :)' L.LIFE_REMAINING = 'Schon wieder einer gestorben. Noob.' L.BONUS_POINT_ONE = 'Bonus Punkte (Eins)' L.BONUS_POINT_TWO = 'Bonus Punkte (Zwei)' L.BONUS_POINT_THREE = 'Bonus Punkte (Drei)' L.SYGILLS_USED_NONE = 'Runde beendet. Keine Sygille benutzt. Großartig!' L.SYGILLS_USED_THREE = 'Runde beendet. Drei Sygillen benutzt. Das geht besser!' L.SYGILLS_USED_TWO = 'Runde beendet. Zwei Sygillen benutzt. Ok.' L.SYGILLS_USED_ONE = 'Runde beendet. Nur eine Sygille benutzt. Super!' L.ARENA_COMPLETE = 'Arena Stage beendet!' for k, v in pairs(L) do local string = "RAIDTIMER_" .. string.upper(k) ZO_CreateStringId(string, v) end