WellEater = WellEater or {} local L = { generalSetupDescription = "Lässt es Ihnen, nach die Essen- oder Trinken-Bufffs auslaufen, im Inventar" .. " gefundene Gericht automatisch essen. Auch gibt es eine Waffenautoeinladung und eine automatische Reparatur", foodQualityHeader = "Die Qualität der suchenden Lebensmittel", foodQualityDescription = "Lasst die Qualität der Lebensmittel auswahlen", foods = { [ITEM_QUALITY_MAGIC] = "|c00FB00Gut|r", [ITEM_QUALITY_ARCANE] = "|c0077FFAusgezeichnet|r", [ITEM_QUALITY_ARTIFACT] = "|c9400D3Episch|r", [ITEM_QUALITY_LEGENDARY] = "|cFFFF00Legendär|r", }, timerSetupHeader = "Abfragezeitmeter für den Charakterstatus", timerSetupLabel = "Zeitintervall, ms", timerSetupLabel_TT = "Wie oft der Charakterzustand auf Nahrungsbuffs gescannt wird" .. "Höherer Wert gibt eine" .. " weniger Belastung, aber eher eine" .. " Weile ohne Nahrung in einer kritischen Situation", youEat = "Sie haben <<1>> gegessen", youCharge = "Eingeladen <<1>>", youRepair = "Reparieren <<1>>", allRepair = "alles", outputSetupHeader = "Anzeigen die Nachricht", outputOnScreen = "Auf den Bildschirm", outputSetupHeader_TT = "Wenn die Einstellung aktiviert ist, wird eine Nachricht über das gegessene Gericht" .. " oder die verzauberte Waffe auf dem Bildschirm angezeigt, und nicht nur zum Debug-Log", mealSetupHeader = "Gerichtart", mealSetupDescription = "Was zu verwenden: Essen oder Trinken. ACHTUNG Wenn die Beide ausgeschaltet sind," .. " dann wird kein Essen verwendet, denn ist es egal, der Addon ausgeschaltet wird. Schalten Sie mindestens" .. " einen ein", mealSetupFood = "Essen", mealSetupDrink = "Trinken", weaponSetupHeader = "Waffen", weaponSetupDescription = "Es kommt Autoeinladung der verzauberte Waffe vor, wenn die Gebühranzahl Minimal oder kleiner ist und" .. " ein Seelenstein im Inventar vorliegt", weaponSetupEnchantMainHand = "Haupthande Waffe", weaponSetupEnchantOffHand = "Ergänzendhande Waffe", weaponSetupEnchantMainHandBack = "Haupthande Waffe zweitrangig", weaponSetupEnchantOffHandBack = "Ergänzendhande Waffe zweitrangig", minCharges = "Minimalgebühranzahl", useCrownGemsTitle = "Kroneseelensteine benutzen", useCrownGemsTitle_TT = "Gefundene Kroneseelensteine benutzt werden", useCrownFoodTitle = "Kronessen benutzen", useCrownFoodTitle_TT = "Das gefundene Kronessen benutzt wird", repairSetupHeader = "Automatische Reparatur", repairSetupDescription = "Automatischereparaturbesetzung", repairSetupCheck = "Automatische Reparatur", repairSetupCheck_TT = "Sollen Sie einen Reparatursatz haben, um zu autoreparieren", repairPercent = "Minimum Verfall %", useCrownRepairTitle = "Kronreparatursatz benutzen", useCrownRepairTitle_TT = "Kronreparatursatz benutzen", } for k, v in pairs(L) do if type(v) ~= "table" then local string = "WELLEATER_" .. string.upper(k) ZO_CreateStringId(string, v) elseif k == "foods" then for ik, iv in pairs(v) do local string = "WELLEATER_FOODS_" .. ik ZO_CreateStringId(string, iv) end end end if (GetCVar('language.2') == 'de') then local MissingL = {} for k, v in pairs(WellEater:getLocale()) do if (not L[k]) then table.insert(MissingL, k) L[k] = v end end function WellEater:getLocale() return L end -- for debugging function WellEater:MissingLocale() df("[WellEater] Missing strings for '%s'", GetCVar('language.2')) d(MissingL) end end