WellEater = WellEater or {} local L = { generalSetupDescription = "После истечения времени эффектов, которые дает еда, позволяет автоматически съесть найденное в инвентаре блюдо", foodQualityHeader = "Качество искомой еды", foods = { [ITEM_QUALITY_MAGIC] = "Хорошее (зеленое)", [ITEM_QUALITY_ARCANE] = "Превосходное (синее)", [ITEM_QUALITY_ARTIFACT] = "Эпическое (фиолетовое)", [ITEM_QUALITY_LEGENDARY] = "Легендарное (золотое)", }, timerSetupHeader = "Таймер опроса состояния персонажа", timerSetupLabel = "Период опроса, мс", timerSetupLabel_TT = "Как часто состояние персонаж сканируется на наличие усилений (баффов) еды." .. " Большее значение - меньше нагрузка но большая вероятность оказаться без еды на некоторое время".. " в критической ситуации", youEat = "Вы съели: <<1>>", outputSetupHeader = "Вывод сообщения о съеденном блюде", outputOnScreen = "На экран", outputSetupHeader_TT = "При включенной настройке сообщение о съеденном блюде будет выведено на экран, а не только" .. " в лог отладки", } function WellEater:getLocale() return L end